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ロングインタビュー目次 泰葉・ロングインタビュー:(1)「最後の8分」に後悔はない 泰葉・ロングインタビュー:(2)「篤姫」成功を信じていた 泰葉・ロングインタビュー:(3)ノースリーブの秘密は? 泰葉・ロングインタビュー:(4止)海老名家は「サザエさん」で「アダムス・ファミリー」 ※(転記者注)かなりの長文です。携帯の方はお気をつけください。 (以下より記事本文に入ります。元は4つにページ分割されていた記事を、一つの記事にしてあります。) 泰葉・ロングインタビュー:(1)「最後の8分」に後悔はない 12月17日13時53分配信 毎日新聞 今年の芸能界をにぎわせた人といえば、泰葉(やすは)さん(47)を忘れるわけにはいきません。17日にシングルとしては86年以来となる「お陽様よほほえんで」(アイアンキャンドル)をリリースした泰葉さんが、歌にかける思い、年末の「ハッスル・マニア2008」(30日・有明コロシアム=放送は31日午後9時半、テレビ東京系)参戦について、そしてこれからについて語ってくれました。【聞き手・油井雅和】 ◇谷村新司さんが教えてくれた --まずは毎日新聞社から出たばかりの、ねぎし三平堂・編「昭和の爆笑王 ご存じ 林家三平傑作集」をお渡しします。お父様である林家三平師匠のネタがたっぷり収められています。ほとんどの方は三平師匠のごく一部しかご存じでないと思いますが、あの当時に自らの体を壊してまで、かなり辛口の時事ネタも含めてこれだけのネタを作っていたとは、この本を読みますと、ただただ驚くばかりです。実際の高座が頭の中によみがえってきます。 泰葉:わあ、ありがとうございます。でも、本にまとめるには、リズム感が大変だったでしょう。うちの父は独特のリズムでしたから。 --ネタが全然古くなってません。そして三平師匠が「昭和の爆笑王」と呼ばれたわけがすごくよくわかります。今の芸人さんに買っていただきたいと思いました。 泰葉:これ売れそうですね。うちの父、ディープインパクトだな。 --さて、いよいよ17日に新曲「お陽様よほほえんで」が発売です。作詞、作曲とも泰葉さんご自身の作品ですが、この詞の世界はかなり抽象的なものになっていますね。聴く側はどう解釈すればいいでしょうか。 泰葉:それぞれの思いで解釈していただいていいんです。ゆるゆるに作っています、わざと。今の詞は「キミ」と「ボク」の、1人称と2人称だけで完結してるのが多いなあと思った中で、ちょっとスケール感を出したい。ちょっと訳分からないところがあってもいいかなあと。谷村新司さんから教えていただいたテクニックであるんですけど、すっごい面白いんです。ちょっと企業秘密ですけれど。勉強しました。この詞がちょっと抽象的で分かりづらいという意見があると思うんです。だけど、いろんな詩人の方の作品を読んで、(聴いた人)それぞれが、思いをぶつけてくださればいいと思って。あえて誰の忠告も聞かずこれでいくと、突破しました。 ◇「大聖堂」は追悼の曲 --カップリング曲の「大聖堂」は、とても深いイメージの曲という評判ですが。タイトルも珍しいですね。 泰葉:これはヒントいただいたのは、レイモンド・カーヴァーの村上春樹さん訳の短編集で「大聖堂」というのがあるんです。ばっと読んだときに「あ、タイトルはこれ」と。これは追悼の曲で、田渕久美子先生(NHK大河ドラマ「篤姫」の脚本家。泰葉と共同事務所を設立したが後に移籍)のだんなさん(岡島瑞徳氏)が亡くなったときに生まれた曲なんです。彼は「篤姫」の成功の「陰の功労者」ですが、最後に電話したときは病魔に冒されているときで。ちょうど田渕先生といろいろあったので、私は暴言を吐きまくったのを全部聴いてくださって、「じゃ、わかった」ということで終わった電話でお別れしてしまった。病気であと幾日か、というときに、苦しんで苦しんで生まれた曲です。 --マスコミに話題になる前のブログ(現在は終了)でも、このことをお書きになっていましたね。ブログでは泰葉さんが言いたいことをずっとやってこられたのが分かりました。その後、エスカレートしましたが……。 泰葉:壊れました。 ◇「大銀座落語祭」成功の裏に… --今年を振り返ると、ほとんど報道されていないことが二つあるので、ここで触れたいのですが。一つは今年で終了した「大銀座落語祭」です(04~08年、7月に開催)。「落語界を活性化させる」という大きなプロジェクトに、裏方として頑張ってこられたことを、ほとんどの人はご存じないと思うんです。 泰葉:ああ、そうでしょうね。私はほとんど(表に)出なかったので。 --泰葉さんの落語に対する思い、もちろん来年、二代目三平を襲名する弟、林家いっ平師匠のお世話もされてきましたが、この数年間、離婚前後からはいろいろありましたが、落語の活性化にすごく力を入れてましたね。 泰葉:ありがとうございます。大銀座落語祭をスタートしたときには本当に大変で、銀座の応援もなく、勝手にホールを借りて「大銀座落語祭」って。妨害もあり、そこから立ち直り。3年目でしたっけ、銀座の街が応援してくれたのは。銀座とのパイプをつなげたのは私です。はっきりここで言わせていただきます。銀座の方はとてもやさしくておおらかでしたが、老舗の方なのでプライドが高い。そこをどうやってつなげるか、私は本当に毎日、日参していました。けんかもしましたし。やっと銀座の街とつながりができて、通りに落語祭のフラッグが立ったんです。 --あのフラッグは目立ちましたね。銀座の通りにずらりとフラッグが立って… 泰葉:あれは泣きましたね。夜中の3時にクレーン車で掲げている下に行って。号泣してましたから。「やった」とか言って。 ◇「最後の8分」に後悔はない --だからこそ、聞きたかったのですが。この間の「終結会見」では「最後に8分時間をください」と言って、「(元夫の春風亭)小朝師匠を(三遊亭)円朝(初代は落語中興の祖といわれる落語界の大名跡)にさせてください」と最後の願いを訴えられました。よくあの場で言われたなあ、と思ったんですが。 泰葉:落語に関する思いは父の血がありますし、すごかったですね。「大銀座落語祭」で上方の師匠、それから、垣根を越えていろんな師匠ともお話できたし、だからこそ言えるんですね。師匠方とのつながりが非常に強いと勝手に自負しているんで。最後は私が夢を語って終わったけど。 --でも、あの場で8分間、夢を語ったというのは後悔していないと… 泰葉:後悔していません。あれがなかったら私立ち直れなかったかもしれない。あの8分間に私、すべてを賭けてました。 --そうでしたね。会見の最後はフラフラでしたね。 泰葉:はい。 (その2「『篤姫』成功を信じていた」につづく) 泰葉・ロングインタビュー:(2)「篤姫」成功を信じていた --今年を振り返って触れたいもう一つのことは、大評判で高視聴率のまま終了したばかりのNHK大河ドラマ「篤姫」です。大河ドラマってこのところ低迷だったんで、どこまで人気が出るかと思っていましたが、泰葉さんは放送前から自信を持って「絶対行く!」と。特に(小松帯刀役の)瑛太君をイチ押ししていました。実際のところ、あそこまで視聴率が上がるとは思いませんでした。 泰葉:私は確信していました。 --そのあともいろいろありましたけれども、篤姫がこれだけ人気が出るというのを始まる前から、確信しておっしゃっていたのは泰葉さんしかいないのではないかと。 泰葉:ありがとうございます。私あんまり篤姫のことを語れる人間ではないんですけれど、きょう佐野(元彦)さん(篤姫のプロデューサー)から留守電をいただいて、すごく元気な声だったのでお話ししてもいいかなと。あの田渕先生のもとでマネジメントしていたときに第1回目の(台本を)読んだときに「(視聴率)30パーセント超します」と宣言しましてNHKに原稿を持っていきました。今は(メール)送信で送れるんですけれど、どうしても佐野さんに持っていきたくて、「第1稿上がりました、よろしくお願いします」と。(視聴率が最も高かった回で)29.2%。あと0.8、悔しいねえ。 --でもまだ総集編がありますよ 泰葉:ああ、ぜひがんばってほしい。でも(BSや再放送などあるから)超えたと言っていいでしょう。 ◇元祖「水かけアーチスト」? --なぜそのお話をうかがったかというと、泰葉さんのプロデュース力というか、先見性には素晴らしいものがあると思ったからです。先日、日比谷であったデビューイベントでは水をかけるパフォーマンスをされて、インパクトのあるイベントができたと思うんですが、あれは初めからやろうと思ってステージに上がられたんですか。 泰葉:私にとっては普通のことなんです、すべて。普通に感じることを普通にやると皆さん驚かれるという、そういうことなんです。水をかけるのも、「学園祭の女王」だったころにしょっちゅう毎回やっていたことなので。 --そうすると、元祖・水かけは泰葉さんだった? 泰葉:ほかにいらっしゃるんですか? サザンの桑田さんなんかもいらしたと思いますが。 --まだあのころは、水のペットボトルなんてあんまり出ていなかったころですよね。 泰葉:だからコーラの大きいのとか、ポップコーンが入るバケツのとかありますよね。あれをわざともらっといて水をくんできて客席にまいて「バーン」と投げていたんです。だから元祖水掛けかどうかはわかりませんけど、少なくとも女でかけたのは私が初めてだと思います。男性ならまだいるでしょう。でも、これから先はでないでしょう。いたら私のまねだ(笑い)。何か普通にやったり、普通に感じて「これがしたい」と思うと皆さんすごく驚かれる。 ◇父・三平もバッシングの嵐だった --驚かれるということとバッシングされたことと絡むと思うんですが、三平師匠の本を読むと、時事ネタがたくさん…… 泰葉:ババネタですか……すいません、ちょっと挟みたくなって。 --いえいえ。で、師匠は時事ネタで、今だったらなかなかテレビでは言えないようなブラックジョークをずいぶん使っているんですよ。 泰葉:アナーキーですよね。すごいロックしている。 --三平師匠の最初のころは、それこそテレビだってない時代。ラジオで活躍されていたころに、これだけのネタを毎日つくって毎日やっていた。しかも当時の落語界でこれをやっていたというのは想像しがたいものがあります。そこからご自分の道をつくられた三平師匠と比較するというわけではないんだけれど、三平師匠のそのころのことを思えば、周りの人にご迷惑をおかけしたというのは別として。今の泰葉さんのいろんな行動を、みなさんいろいろいいながら実は楽しんでらっしゃる部分があると思うんです。よく「三平師匠のDNA」という言い方をされますが、海老名家のみなさんはやっぱり、お父様のことを今でも深く思っている。それが海老名家の人として体がそう動いてしまうんでしょうか。 泰葉:血です。本当に血が騒いじゃう。今では「昭和の爆笑王」と書いていただいているけれど、父がやっていたころはぶったたかれ、バッシングの嵐ですよ。 --当時の週刊誌の記事など、もう、見られたもんじゃないですよね 泰葉:でしょう。すごかった。それに父は耐えましたからね。「あなたのは落語じゃない」とか「くだらない、帰れ」みたいな。それでも父は貫いたので、私も似ているな、と思います。今私がしていること。ご迷惑掛けたのは別として。あれは暴走だけれど。父はそういうことは一切しなかったけれども。でも……すごく似ている。何かやってしまうことが。破壊力みたいなことがあるんですね。 --それをさせるのは何かというと、たぶんお客さんやテレビを見ている人に喜んでもらいたいから、その1点だったからなのでしょう。今年の大みそかは泰葉さんは「ハッスル」でテレビに出るわけですが、紅白には三平師匠が何度も出ていらっしゃるわけです。レコード大賞の司会などされたら、視聴率も上がると思うんですが。 泰葉:ありがとうございます。でも、あぶないかも。生放送でしょ? --ぜひ来年は頑張って、レコ大も紅白も狙ってください 泰葉:ぜひがんばりたいです。父は、紅白行くときすごく喜んでいましたから。 (その3「ノースリーブの秘密は」につづく) 泰葉・ロングインタビュー:(3)ノースリーブの秘密は? ◇「ハッスル」参戦で違う風? --「ハッスル」参戦のお話をうかがいたいんですが、やっぱり世の中の人は驚き、ハッスルが好きな人は喜んだのではないですか。 泰葉:いや逆じゃないですか。本当に「ハッスル」が好きな人は「素人がなんでリングに上がるんだ」って思うのでは。 --反響はいかがですか 泰葉:私はバッシングは知りませんが、いや、もっのすごい応援してくれてます。全然知らない人が「頑張れ」とか。今までと違う風が吹いているぞ、というのを感じています。なぜなんでしょう。格闘技に出させていただくということはそういうことなんでしょうか。特に女性の方は。びっくりしました。 ◇ノースリーブの秘密 --アラフォーが今年の流行語になりました。支持するしないは別として、言動やファッションも含めて同世代が注目していると思います。いつも会見ではノースリーブが多いですよね。何かこだわりがあるのですか? 泰葉:あのー、発見したんですけど。出してると細くなるんです。(見せることで)すごく意識してて。足もすごく太かったんですけど、思い切ってミニはいていったらどんどん細くなってきて。二の腕も気になっていて「プルプルだ」とか言われていたんですけど、だんだんしまってきて。次こんどはウェアで練習してこのへん(お腹)もすごく気になっているのに出してたらちょっとしまって来ている。これ面白い現象だなあと。それから暑がりなのでノースリーブ、ということもあります。 --では「ハッスル」のコスチュームもそういう感じですか? 泰葉:可愛いですよ。だいたい決まりました。 --もうトレーニングを始めているんですね 泰葉:レスラーの方とコーチの方と、女性のレスラーの方と、どうやって作り上げていこうかと。格闘技でもありエンターテインメントだという基本姿勢は崩さないので、どうやって入場料をいただいた方に喜んでいただけるかと、いかに私が真剣であるということを切々と訴えまして。そこから始まってリングに上がって。リングっていいですよぉ。 --実際これまで格闘技を生でごらんになったことは? 泰葉:いやありません、おばあちゃん(三平師匠の母、海老名歌さん)がプロレス好きでしたけど。 --歌さんがですか? 泰葉:おばあちゃんはすごく好きで。力道山から。 --三平師匠はプロレス界の人とおつきあいはあったんですか? ジャイアント馬場さんとか。 泰葉:ありました。 ◇絶対勝って歌いたい! --ちなみに必殺技というのは? 泰葉:そういうものを作らないようにしたいなと。だって私は上がってみて分かったんですけど素人だから、技を自分で開発するなんてできない。それより基本まじめに戦って、私自身が技になればそれでいい。真剣にやります。 --その場で歌を歌う可能性はあるんですか。 泰葉:そうじゃなきゃ、そこをゲットしなきゃ。ウィンですよ。 --勝たないと歌えないんですか。 泰葉:勝たないと歌えません、真剣です。 --負けると歌はなしですか? 泰葉:負けるとないです、そりゃそうですよ。でも絶対勝ちますけどね。いやだ私、負け戦なんて。 --対戦相手は誰が出てくるんですか。 泰葉:まだ決まってないですけど。でもキン・パツではないと思います(笑い) (その4「海老名家はサザエさんでアダムス・ファミリー」に続く) 泰葉・ロングインタビュー:(4止)海老名家は「サザエさん」で「アダムス・ファミリー」 ◇愛情が深すぎる --話を戻しますと、来年は海老名家にとって、いっ平師匠の二代目三平襲名は大変なことですし、いっ平師匠は年明けからお芝居(1月6~18日、SWITON MEMORIES~香葉子と三平、もぉタイヘンなんスから~。銀座・博品館劇場。共演は山田まりや、わかぎゑふ、渡辺正行他)もあるし大変な1年ですね。一般の方の「海老名家観」って、よくわかっているようでわかっていない感じだと思いますが。あえて一言でいうと、普通のおうち、だけどお仕事に関してまじめである。まじめだからサービスしてしまう、と思うのですが、ご自身ではどう思いますか? 泰葉:海老名家はサザエさんみたいなほんわかしたところもあるけれど、アダムス・ファミリーみたいな怪物みたいなところもある。みんなおかしい、切れてます。特にわたしが。 --一門も含めてですか? 泰葉:はい、みんなおかしい、そこが好き。愛情が深すぎるんです。父の話で知ってますか? 昔、お弟子さんが自宅で亡くなっていて、しばらく日数がたっていたんですけど、父はその体を抱いて「遅くなってごめん」って言ったんですよね。そういう親ですからね。愛情が深いんですよ。 ◇来年は「学園祭の女王」復活!? --泰葉さんは結婚後、芸能界の表から離れていましたが、裏方として動かれているのを見てきて、今だから言えることなのですが、いずれご自身でまたやりたくなるのではないかな、と。だから、この1年の流れは驚きはあっても違和感はなかったんです。 泰葉:私は考える時間がすごい多いんです。それが全部実現していくので面白くてしようがない。すごく考えます家で。いろんなプランがぼんぼん出てきます。だからそれと同時に動いていくんで、父がしてきたのと一緒じゃないですか。すごく考えます。 --年末年始は体が痛い中で迎えられると思いますが、09年はどういう泰葉を見せますか? 泰葉:まだ秘密ですけど。(いっ平師匠の)襲名があるので、すごく意識して動いていきます。 --あとどんなことを。 泰葉:来年は、ちょっとおっきなこと考えてまーす。 --それはいつごろ? 春ぐらいですか 泰葉:もっと遅いです。まず、学園祭を復活します。水かぶりまくります。外に向かって発信します。最後にちょっと集大成である所でライブを企画しています。 --テリー伊藤さんなど応援してくれる人もたくさんいますから 泰葉:(ビート)たけしさんも。 --たけしさんはどんなことをおっしゃっているんですか? 泰葉:いえないよお。でもすごく応援してくれる。うれしい。間接的にすごくおもしろがってくれているようです。メッセージをいただきました。(おわり) 引用元:毎日jp 泰葉・ロングインタビュー (1)「最後の8分」に後悔はない http //mainichi.jp/enta/geinou/warai/news/20081217mog00m200025000c.html 泰葉・ロングインタビュー (2)「篤姫」成功を信じていた http //mainichi.jp/enta/geinou/warai/news/20081217mog00m200024000c.html 泰葉・ロングインタビュー (3)ノースリーブの秘密は? http //mainichi.jp/enta/geinou/warai/news/20081217mog00m200023000c.html 泰葉・ロングインタビュー:(4止)海老名家は「サザエさん」で「アダムス・ファミリー」 http //mainichi.jp/enta/geinou/warai/news/20081217mog00m200022000c.html タグ:ノースリーブ 最後の8分 海老名家は「サザエさん」で「アダムス・ファミリー」 篤姫 total view count - today s view count -
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ランブルローズ(JP版) RUMBLE ROSES(JP版) ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏角色使用條件 Mistress Spencer 完成Miss Spencer故事模式 Becky 完成Candy Cane故事模式 The BBD 完成Makoto Aihara故事模式 Sgt. Clemets 完成Dixie Clemets故事模式 Judgment 完成Bloody Shadow故事模式 Dr. Cutter 完成Anesthesia故事模式 Rowdy Reiko 完成Reiko Hinomoto故事模式 Killer Khan 完成Aigle故事模式 Noble Rose 完成Evil Rose故事模式 Showbiz 完成Aisha故事模式 Lady X 完成所有預設角色故事模式 Lady X Substance 完成所有角色(含隱藏角色)故事模式 ●隠藏比賽會場出現指令 在主選單畫面中將游標移到Exhibition、輸入下、右、下、右、下、右、下、□、SELECT。 ●Gallery Mode 用該角色取得冠軍頭銜(Title) ●海灘Gallery Mode 用該角色衛冕冠軍頭銜成功 ●個人專訪 在Gallery Mode時不要按任何按鍵等一分鐘後就會進入個人專訪 ●更換入場影片 Exhibition模式下,選定角色、舞台等設定後,最後按下L1+L2+R1+R2再選Play。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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* Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 Increased Explosive Power 0 Passive 5 - - - - Charge系スキルのダメージが最大で15%まで上昇する。 原文 Nimble Fingers 0 Passive 5 - - - - Dexを最大10%まで上昇させる。 原文 Armor Fragmentation 5 Passive 2 - - - - Blast ChargeとShrapnel Chargeの爆発時ダメージが敵の防御力を最大で50%無効化する。 原文 Barbed Trap 5 Instant - - 1 15 24 Rogueのいる場所に60秒間、罠(Trap)を設置する。罠にかかった敵は10秒間、78程度の出血ダメージを受け続ける。Trap系スキルの設置は同時にひとつまで一種類のみ可能。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Advanced Combat Training 5 Passive 5 - - - - 敵に与える全てのダメージを最大で5%上昇させる。 原文 Entangling Trap 10 Instant 1 - 1 15 10 Rogueのいる場所に60秒間、罠(Trap)を設置する。罠にかかった範囲内の敵(最大8体まで)を、8秒間もしくはダメージを受けるまで足止めする。Trap系スキルの設置は同時にひとつまで一種類のみ可能。 原文 Silent Setup 10 Passive 3 - - - - Charge系スキルを敵に設置する際、threat(ヘイト)を100%の確率で発生させない(数値はMax Rank時) 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Combat Wounds 10 Passive 5 - - - - 時間をかけた攻撃のダメージ(Dotの事?、casttimeが必要な攻撃?)が最大で10%まで上昇する。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Combined Arms 15 Passive 1 - - - - Fragmentation Bombの誘爆で同じ標的につけられたChargeも爆破できるようになる。その時、その対象に対してコンボポイントと引き換えにShrapnel Bombを放ち周辺の敵へも物理攻撃の追加ダメージを与える(かなり訳は適当ですが、効果を見るとこんな感じでいいかと思います) 原文 Time Bomb 15 Instant - 30 - 8 26 発射8秒後に爆発して、246から272程度の地属性ダメージを最大8体の敵に与える。 原文 Bomb Specialist 15 Passive 5 - - - - Bomb系スキルのダメージを最大で20%まで上昇させる、使用コストのエナジーを5減少させる。 原文 Improved Entangling Trap 20 Passive 1 - - - - Entangling Trapの効果がダメージを受けても解除されなくなる、事前にEntangling Trapのスキル習得が必要。 原文 Improved Chemical Bomb 20 Passive 2 - - - - Chemical Bombのダメージが最大で20%まで上昇する。 原文 Annihilation Bomb 20 Instant 1 30 - 8 26 537から594程度の地属性ダメージを最大8体までの敵に与える。 原文 Charge Booster 20 Passive 5 - - - - Charge系スキルのDetonate時、武器及びAttck Powerの下記の数値を追加してダメージを上昇させる。追加数値のめやすは以下の通り。Shrapnel Charge、Caltrop Charge→40%Blast Charge、Spike Charge→20%(数値はMax Rank時。この訳はかなり、あやふやです) 原文 Residual Shrapnel 25 Passive 1 - - - - Blast ChargeとShrapnel Chargeが6秒間、攻撃力の20%分の追加ダメージを与え続けるようになる。 原文 Carpet Bombing 25 Instant 1 - - 1分 10 全てのBomb系スキルのクールダウンの時間をリセットし、その後3回分のBomb系スキルをクールダウンなしで使用できる。有効時間は60秒。 原文 Demolition Specialist 25 Passive 1 - - - - Annihilation Bombの誘爆で同じ標的につけられたChargeも爆破できるようになる。その時、その対象に対してコンボポイントと引き換えにShrapnel Bombを放ち周辺の敵へも物理攻撃の追加ダメージを与える。事前にAnnihilation Bombの習得が必要(訳はかなり適当ですが、効果を見るとこんな感じでいいかと思います) 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Military Strategist 25 Passive 2 - - - - スキル使用時の最大エナジー値を10上昇させる。Saboteurスキルの範囲攻撃のダメージを10%上昇させる(数値はMax Rank時) 原文 Trench Warfare 30 Passive 5 - - - - Bomb、Trap系スキル、Land Mineの攻撃時に武器及びAttck Powerの数値の25%分を追加してダメージを上昇させる(数値はMax Rank時。この訳はかなり、あやふやです) 原文 Land Mines 30 Instant 1 - 1 15 24 60秒間、Rogueの周囲に4つの地雷を設置する。603から667程度の地属性ダメージを与え、罠にかかった敵をふっとばす。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Mass Destraction 35 Passive 5 - - - - 範囲攻撃のダメージを最大で20%まで上昇させる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Trap Extention 35 Instant 1 - - - 10 Trap系スキルとLand Mineの設置位置の指定ができるようになる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Cloud Maker 40 Instant 1 30 - 30 26 4秒間、最大で5体までの敵に176から194程度の地属性ダメージを与えるTime Bombを発射する。通常のTime Bombを撃つとさらに誘爆し、その場合は4秒間、最大で5体までの敵に176から194程度の地属性ダメージを追加で与える。 原文
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AbilitiesBranch Root コメント欄 (公式より) Riftbladeは精霊魔法により攻撃を強化する事を学んだ戦士である。 戦場においてエネルギーの矢を唱えることを可能にし、無限のエネルギーで敵を撃つ。 (長所) 2種類のStunに遠距離攻撃、攻撃&防御buffとなんでも揃っている。 (短所) 全攻撃が属性攻撃であるため物理攻撃だけを強化する他のSoulのパッシブなどと相性が悪い。 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Elemental Flux 0 Passive 5 - - - - 攻撃がヒットした時のBlade buffの発動率を3/6/9/12/15%上昇させる。 原文 編集 elemental-flux Elemental Precision 0 Passive 5 - - - - 非物理攻撃(non physical attack)時のターゲットのレジストを2/4/6/8/10%無視する。 原文 編集 Burning Blood 5 Passive 3 - - - - ダメージを受けた時、10/20/30%の確立でWarriorのAPの20%をFireダメージとして攻撃者に与える。 原文 編集 Surging Energy 5 Passive 2 - - - - 攻撃がヒットした時、25/50%の確立で次に使用するBuilder Ability(Attack Pointが増えるスキル)の消費パワーが25%減少する。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Elemental Empowerment 5 Active 3 - - - - ダメージが2/4/6%上昇する。 原文{ 編集 Fiery Burst 5 Active 1 - - 15 15 このスキルを使用した後に使う攻撃アビリティは、追加で対象に15秒間Fireダメージを与える。効果時間15秒。Attack Powerと消費するAttack Pointでダメージが変化。このスキルはGlobal Cooldownを消費しない。 原文 編集 Wind Spear 10 Active 1 20 - 30 10 【Utility】対象に3秒間のスタンを与える。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Affinity 10 Passive 5 - - - - エレメンタルダメージを2/4/6/8/10%減少させる。非物理ダメージを1/2/3/4/5%上昇させる。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Scald 10 Passive 2 - - - - Fiery Burstの効果を受けている敵は、Icy Burstを受けた時にAttack Powerの5/10/15(10/20/30)%の追加Airダメージを受けるようになる。Icy Burst使用時のAPの消費量により効果が増加。 原文 編集 Blade of Elemental Affinity 15 Active 1 - - - 10 【Buff】Builderアビリティのヒット時に25%の確立でAPの20%分をヒールする。Recovery Posture(Warlord),Way of the Sun(Paragon)のアビリティとは重複しない。効果時間1時間。 原文 編集 Improved Avatar 15 Passive 2 - - - - Avatar of WindのDodgeボーナスが13/16%へ上昇、Avatar of Waterのダメージ軽減ボーナスが7/10%へ上昇、Avatar of Flameのダメージが10/20%上昇、Avatar of the Riftのダメージボーナスが20/25%へ上昇する。 原文 編集 Elemental Caress 15 Passive 2 - - - - ダメージによるThreat上昇が25/50%減少する。ダメージが2/4%上昇。 原文 編集 Elemental Touch 15 Passive 3 - - - - アビリティによる攻撃をする時、33/66/100%の確率で、アタックパワーの15%分のAirダメージを与える。 原文 編集 Fork 20 Active 1 - - 1 10 【buff】このアビリティを使った次に使うSpear系のアビリティは、5体の対象にヒットする。このスキルはGlobal Cooldownを消費しない。(筆者注釈)Rift Spearに使った場合、射線上にダメージを利用できれば1発で1体に5回ダメージも可能。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Burst Capacitor 20 Passive 5 - - - - Burst系とScaldのダメージが8/16/24/32/40%上昇する。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Stoneshield 20 Active 1 - - 30 10 【Buff】ダメージの50%を吸収するシールドを張る。効果時間30秒。このアビリティはGlobal Cooldownを消費しない。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Synergy 25 Passive 1 - - - - Teleport系アビリティのパワーコストが50%減少する。全てのFinisherのダメージが5%上昇する。 原文 編集 Enhanced Burst 25 Passive 2 - - - - Burstアビリティが当たった時、非物理ダメージが10/20%上昇。効果時間6秒間。 原文 編集 Rift Storm 25 Active 1 - - 30 20 【Buff】Rift Stormを展開する。発動時のアタックパワーに応じたダメージを、6秒間5体までの対象に与える。(筆者注釈)0.5秒ごとにダメージ、計12回。Ver2.3現在12回全てにElemental Touch/Blade系/Item Procも判定付きの為、表記よりダメージが出る。Buff扱いなので発動後同時に別の攻撃ができる。 原文 編集 Elemental Weapon 25 Passive 2 - - - - Elemental Touchのダメージを50/100%上昇させる。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 RIft Familiarity 30 Passive 2 - - - Teleportの距離が3/6m伸びる。Elementalダメージが5/10%上昇。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 RIft Barrage 30 Active 1 20 - 60 10 【Utility】指定範囲の8体までに3秒間スタンを与える。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Downpour 30 Passive 2 - - - - Rift Stormの持続時間を1/2秒延長する。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Improved Frost Strike 30 Passive 2 - - - - Frost StrikeのElementalダメージアップのdebuff効果が10/20%上乗せ。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Avatar of Flame 35 Active 1 - - - 10 【Buff】Abilityを受けた際に20%の確立でFireダメージで反撃。Avatarスペルは1つしかアクティブに出来ない。効果時間1時間。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Quick Burst 35 Passive 1 - - - - Burstアビリティに対するAttack PowerとWeapon Damage Contributionの効果を40%上昇させる。Burstアビリティのパワーコストを40%減少させる。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Intensify 35 Passive 3 - - - - Critical Hit DamageとCritical Hit Chanceを2/4/6%上昇させる。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Rift Implosion 40 Active 1 20 - - 10 【Range】【Debuff】対象にDebuffを付与し、8秒後にAirダメージを与える。スキル使用時に同時にImplosion Surgeも付与し、使用者のアビリティヒット毎にImplosion SurgeのStackが増える。最大5Stack。1Stack毎にRift Implosion発動時のダメージが5%上昇する。 原文 編集 Root * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Searing Strike 0 Active - Melee - - 20 【Melee】対象にFireダメージを与える。アタックポイントが1増加。 原文 編集 Storm Blade 0 Active - - - 10 10 【Buff】アビリティがヒットした時、25%の確立でAirダメージを与える。Bladeスペルは1つしかアクティブに出来ない。効果時間1時間。 原文 編集 Icy Burst 2 Active - - - 15 このスキルを使用した後に使う攻撃アビリティは、追加で対象にWaterダメージを与える。効果時間15秒。消費するAttack Pointでダメージが変化。このスキルはGlobal Cooldownを消費しない。 原文 編集 Avatar of Wind 4 Active - - 10 【Buff】Dodge率が+3%、移動速度が+10%される。Avatarスペルは1つしかアクティブに出来ない。効果時間1時間。 原文 編集 Flamespear 8 Active - 20m - 4 20 【Ranged】対象に15秒間、Fireダメージを与える。アタックポイントが1増加。 原文 編集 Frost Strike 12 Active - Melee - - 20 【Melee】【Debuff】対象にWaterダメージを与え、15秒間対象が受けるElementalダメージを10%増加させる。アタックポイントが1増加。 原文 編集 Riftwalk 16 Active - 20m - 30 20 【Utility】対象の背後にテレポートし、Airダメージを与える。アタックポイントが1増加。 原文 編集 Earth Burst 20 Active - - - 8 17 このスキルを使用した後に使う攻撃アビリティは、追加で3体までの対象にEarthダメージを与える。効果時間15秒。使用時のアタックポイントによりダメージが変化。このスキルはGlobal Cooldownを消費しない。 原文 編集 Avatar of Water 24 Active - - - - 10 【Buff】全ての被ダメージを5%減少させる。Avatarスペルは1つしかアクティブに出来ない。効果時間1時間。 原文 編集 Stonespear 28 Active - 20 - 8 10 【Utility】対象のキャストをInterruptする。このスキルはGlobal Cooldownを消費しない。 原文 編集 Rift Travel 32 Active - 20 - 45 20 【Utility】指定した地点にテレポートする。段差や、ある程度の高低差があるとその手前にテレポートするので注意。 原文 編集 Thunder Strike 36 Active - M - - 22 【Melee】5体の対象にAirダメージを与える。アタックポイントが1増加。 原文 編集 Storm Burst 40 Active - - - 8 17 このスキルを使用した後に使う攻撃アビリティは、追加で5体までの対象にAirダメージを与える。効果時間15秒。使用時のアタックポイントによりダメージが変化。このスキルはGlobal Cooldownを消費しない。 原文 編集 Planar Blade 44 Active - - - - 10 【Buff】アビリティがヒットした時、25%の確立でRiftwalkとRift TravelのRecast Timerがリセットされる。Riftblade Abilityの与えるダメージが10%アップする。Bladeスペルは1つしかアクティブに出来ない。効果時間1時間。 原文 編集 Rift Strike 48 Active - M - 15 20 【Melee】【Buff】対象にAirダメージを与える。20秒間、自身の非物理ダメージが25%増加。アタックポイントが1増加。 原文 編集 Avatar of the Rift 51 Active - - - - 10 【Buff】属性ダメージを15%上昇させる。属性系のBuilder(アタックポイントの増加する)スキルのコストを2減少させる。Avatarスペルは1つしかアクティブに出来ない。効果時間1時間。 原文 編集 Rift Spear 54 Active - 22 - 30 20 【Range】対象とその射線上にいる8体までの対象にAirダメージを与える。アタックポイントが1増加。 編集 Burst Synergy 58 Active - - - 30 10 【Buff】このスキルの使用後、3回までBurstアビリティのダメージが40%アップ。このスキルはGlobal Cooldownを消費しない。 原文 編集 Blade of the Ascended 61 Active - - - - 10 【Buff】Storm Blade,Planar Blade,Blade of Elemental Affinity,Blade of the Ascendedが同時にかかる。Blade of the Ascendedは非物理のFinisherのコストを2減少させ、Riftbladeアビリティのダメージを30%増加させる。効果時間1時間。 原文 編集 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る Ver2.3情報に更新完了。不明な点があれば直接Tellでも。 画像が欲しい・・・。 -- (Sinsyoku@Wolfsbane) 2013-07-16 20 24 01 最新情報に地味に更新中・・ -- (名無しさん) 2013-06-29 11 10 32 オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-20 14 24 56
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SP6 IR Resort Anthem#9(HYPER) (5/12~5/18 23 30まで)ID:DBNMDJEI STAGE1:☆9 She is my wife STAGE2:☆9 Be quiet STAGE3:☆8 オレはビートマニア!お前は何マニア? STAGE4:☆10 Dances with Snow Fairies 1 DJ GONGON 5429 2 DJ GOCHO- 5381 3 DJ P-KANA 5353 4 DJ LIZ.IF 5166 5 DJ CHARO. 5121 6 DJ TAKARA 5060 7 DJ HIE2-S 5003 8 DJ 1059M 4973 9 DJ KUMAAA 4959 10 DJ LUV! 4912 11 DJ BAUYUI 4910 12 DJ AUGUST 4878 13 DJ MAKUW 4865 14 DJ MA2RI* 4855 15 DJ YUU- 4823 16 DJ INS-K 4820 17 DJ MODEL. 4769 18 DJ TETSU 4760 19 DJ HAIZI 4750 20 DJ *MIO* 4747 21 DJ KUDSKY 4731 22 DJ PUUTAN 4680 23 DJ CRZ 4638 24 DJ HRIM 4617 25 DJ REO 4592 26 DJ GEEQ. 4564 27 DJ T.MA 4562 28 DJ HASAMI 4558 29 DJ MYATA 4545 30 DJ DAI5RO 4539 31 DJ TAKA 4532 32 DJ P-SHA 4524 33 DJ HIMSA 4524 34 DJ TARE 4501 35 DJ TANE 4473 36 DJ TEK 4463 37 DJ TORT86 4455 38 DJ YAYOI 4430 39 DJ MINOKT 4425 40 DJ YAYO 4384 41 DJ ASKS 4379 42 DJ ASELIA 4366 43 DJ YUKI 4331 44 DJ USAGI 4319 45 DJ ACORN 4316 46 DJ SUZUME 4305 47 DJ WOTA2 4279 48 DJ SMJ 4258 49 DJ DERIKA 4231 50 DJ MAIGO 4226 51 DJ MOGMOG 4220 52 DJ SINTEI 4211 53 DJ LINE 4197 54 DJ OK10 4192 55 DJ SAIN 4164 56 DJ KURO 4157 57 DJ K-Z.R1 4155 58 DJ ARD 4130 59 DJ WSB 4120 60 DJ YOMICH 4119 61 DJ AOI 4115 62 DJ 5193 4114 63 DJ TS# 4096 64 DJ HEALEN 4066 65 DJ SELA 4066 66 DJ SHO 4063 67 DJ NI-DA* 4040 68 DJ YUMA. 3996 69 DJ MAITO 3956 70 DJ YUKI 3908 71 DJ GELJIT 3902 72 DJ REKI 3859 73 DJ ROCHE. 3856 74 DJ KFREST 3850 75 DJ AMBASA 3778 76 DJ AKI 3661 77 DJ SIO 3568 78 DJ NOAH 3487 79 DJ HI-DEA 3456 80 DJ ##SU## 3379 81 DJ LOKORI 3328 82 DJ R-A 3237 83 DJ RST 3142
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Bossモンスター Veilnus Eluga Crawler Fleetfoot Queen Teresis Borgo Goblin Golem Aruka Master of the Garden Grand Master Riviute Bastrow Manelos Ghost Wolf Shadiz Diago Darkbinder Crassus Zigniff コメント Veilnus 巨大な石像。 レベル 3 場所 Broken Mast - Sakrum Ruin 破壊部位 左腕 HP回復 右腕 左足 右足 使用技 四連打:石柱を左右に振りつつ前進しながら更に二回転打撃。ジャンプアタック:その場で飛び上がり石柱を叩きつける。叩きつけ:石柱を前方に叩きつける。踏みつけ:足でその場に踏みつける。掴み投げ:左手で掴み上げたあと地面に叩きつける。 攻略 基本は時計回りに回りこみつつ攻撃。四連打はモーションが終わるまで止まることもなく、止まったあとの隙も大きいので連続で攻撃を入れるチャンス。部位破壊で落とす破片は拾うとHPが回復するのでもしもの場合に備えてすぐには拾わないでおこう。 Eluga 巨大なカエル。 レベル 5 場所 Broken Mast - Sakrum Ruins / Aborus Ruins 破壊部位 角 武器変更 使用技 ジャンプアタック:言わば Eluga の通常攻撃。大ジャンプ:空高く飛び上がるインパクトのある攻撃。着地地点はジャンプした地点より少し前。消化液:口いっぱい溜めたあとに消化液を噴射する。噛み付き:その場で噛み付く。飲み込み:体を前に伸ばしプレイヤーを飲み込む。頭突き:頭の角を叩きつける。 攻略 大ジャンプ以外は前方にしか攻撃判定がないので常に側面から攻撃すること。モーションが大きい消化液や頭突きなどは余裕を持って避けつつ攻撃ができる。大ジャンプは範囲も広くダメージも大きいので飛ばれたら十分に距離を取ろう。 Crawler 四本脚の甲殻類。 レベル 8 場所 Broken Mast - Morten Gear の西海岸 (インスタンス) 破壊部位 顎 物理攻撃力低下 胴 泡を吐かなくなる 左前脚 武器変更 右前脚 使用技 振り下ろし:左脚を振り上げて叩きつける。連打:左脚に続いて右脚を叩きつける。体当たり:両脚を持ち上げ体ごと覆い被せてくる。突進:素早く前方に突進する。泡吐き:移動速度の低下する泡を噴射する。泡は暫くその場に残る。テールアタック:尾を叩きつける。 攻略 Tian が一緒に戦ってくれるので彼女の反対側に位置取りして戦おう。側面がやや安全ながらも全方位に攻撃判定のある攻撃をしてくるので油断は禁物。泡に触れると移動速度が低下し、回避行動にも支障が出るので足を踏み入れるのは避けよう。前脚を破壊すると落とす殻は隙の少ない突進技が使えるようになるので、近接スタイルなら狙っていくだけの価値はある。 Fleetfoot 黒い巨大な狼王。 レベル 9 場所 Teress Plain - 南の森 破壊部位 尾 特に効果なし 使用技 噛み付き:素早く噛み付く。突進:前方に突進しつつ右脚でなぎ払う。テールスピン:体を旋回させ全方向に尾を叩きつける。狼召喚:Fleetfoot のHPが三割以下になると狼を三匹召喚する。 攻略 かなり広い攻撃範囲を持つテールスピンに注意しつつ、側面に回り込みながら攻撃するのが基本。距離を取ると突進してくるが予備動作で丸わかりなので回避することはたやすい。たまに長距離の突進のあとに倒れこんだままになることがあるので、その時は強力な攻撃を入れるチャンス。狼を召喚されたあとは、手分けして対処するかさもなければ早めに倒しておこう。 Queen Teresis 巨大な蜘蛛の女王。 レベル 11 場所 Teress Plain - Tranquil Forest 破壊部位 左殻 特に効果なし 右殻 左脚 毒注入武器に変更 右脚 使用技 振り下ろし:前脚を持ち上げ叩きつける。ジャンプアタック:前方に大きく跳躍する。スピンアタック:体を旋回させ全方向を攻撃する。蜘蛛糸発射:前方に蜘蛛の糸を吹き出し行動不能にする。蜘蛛糸乱射:回転しながら蜘蛛の糸を周囲に吹き出し行動不能にする。 攻略 蜘蛛の糸に当たると数秒間行動不能になるのできっちり回避する必要がある。防御することはできないので体が赤く発光したら回避行動の準備。スピンアタックと蜘蛛糸乱射を除けば前方にしか攻撃判定はないので、後ろへ回りこむように位置取りしながら戦おう。遠距離で魔法を撃っていてもジャンプアタックで一気に詰め寄られるので油断は禁物。 Borgo Rengot 一族の番人。 レベル 14 場所 Rengot Village - 東部最奥の集落 破壊部位 無し 使用技 叩きつけ:棍棒を勢い良く叩きつける。三連撃:パンチを右→左→右と繰り出す。掴み投げ:左手で掴んで地面に叩きつけたあと、更に棍棒で追加打撃を入れる。ヒップアタック:その場でジャンプして尻餅をつき、相手を気絶させる。ダウンアタック:その場で軽くジャンプし仰向けに倒れるように全身を打ち付ける。スピンアタック:その場で回転し全方向に棍棒で殴りつける。突進:前方に突進して体を叩きつける。投石:石を頭上に持ち上げ投げつける。くしゃみ:自分の尻の匂いを嗅いでくしゃみをする。ダメージはないがノックダウンさせられる。 攻略 遠近共に強力な攻撃を持つのでどのような位置にいようと油断はできない。特に叩きつけ攻撃は要注意で、食らうと移動速度と攻撃力が低下させられる。防御はできないが攻撃範囲は狭いので棍棒を振り上げたら素早く離れよう。通常の攻撃は比較的右手側の範囲が狭いのでそちらに回りこむように位置を取ろう。 Goblin Golem Rengot に操られるゴーレム。 レベル 15 場所 Rengot Village - Rengot Sanctum 破壊部位 胸 暴走して操縦者を投げ捨てる 使用技 後ろ蹴り:後方に足を伸ばして蹴る。ダイブアタック:前方にジャンプして全身を叩きつける。両手挟み:体の前方で両の掌を打ち合わせる。爆弾投げ:操縦している Rengot が前方に爆弾を3個投げる。ジャンプアタック:両手を2回地面に叩きつけたあと、前方にジャンプして更に叩きつける。掴み投げ:掴んで地面に叩きつける。 攻略 とにかくゴーレムの胸のクリスタルを壊さないことには、適正レベルだと与えるダメージがゴーレムの自然回復を上回れずに戦いが何時まで経っても終わらない。ゴーレムの攻撃の隙を縫って全員で前方から攻撃を加えよう。ゴーレムのリーチはかなり長いので、距離を取る場合でも長めに取るのが望ましい。それでもダイブアタックで飛び込んでくるので離れているからと安心しないように。クリスタルを壊すと暴走状態になって操縦者を投げ飛ばすが、この時は無敵状態で広範囲にダメージを与えるので壊したらすぐさま離れること。クリスタル破壊後は操縦者がいなくなったことで爆弾投げはなくなるが、代わりに掴み投げをしてくるようになるので近接攻撃者はその点を留意しよう。 Aruka キノコ槍士。 レベル 19 場所 Contaminated Garden - Aruka s Room 破壊部位 頭 使用技 強斬り:防御できない槍撃。催眠ガス:3秒間睡眠状態にする。回転斬り:体を回転させ三回斬りつける。毒噴射:口に溜め込んだあと毒を吹き付ける。ダッシュ突き:槍を前方に構え突き進む。直進と蛇行の2パターン有り。 攻略 いわば Garden の中ボス。注意すべきは防御できない催眠ガスと毒噴射だが、強さ自体は大したことはないので攻略自体はそう難しくはない。ただし、ダッシュ突きのせいで追いかけっこになるので思いの外時間が掛かる。 Master of the Garden 突然変異を起こした巨大な植物。 レベル 19 場所 Contaminated Garden - 中央 破壊部位 根 回復と毒攻撃をしなくなる 頭 使用技 根射出:Master of the Garden を中心にしたX字状に地面から根を突き出す。根打撃:後方に根を三回叩きつける。突進:前方へ短い距離を突進する。毒噴射:口に溜めた毒液を噴射する。直線状と曲射する2パターン有り。咆哮:かなりの距離をノックバックさせる。場合によっては落下ダメージ有り。回復:光を浴びてHPを回復する。 攻略 まず最初にやらなくてはいけないのが根の破壊である。根を張られていると回復と毒噴射でかなりの苦戦を強いられることになる。Tank となるべき一人が前方で攻撃を引き付け、残りのメンバー全員で後ろから攻撃して素早く破壊しよう。根破壊後は根射出と突進しか技を使用してこなくなるので戦いやすさは段違いだ。 Grand Master Riviute 狂気の騎士団長。 レベル 20 場所 Catacomb of th Damned - Grand Master s Quarters 破壊部位 腹 武器変更 使用技 ダッシュ斬り:突進し剣で斬りつける。爆炎:全方向に炎を放出する。 攻略 ダッシュ斬りは防御できず発動が早いので厄介だが、攻撃される時にDebuffアイコンが現れるのでそのタイミングを見逃さなければ回避は可能だ。爆炎は当たると直接ダメージに加えて燃焼Dotを受ける。しかし発動までが長いので剣を掲げたら素早く離れよう。 Bastrow 闇のネクロマンサー。 レベル 20 場所 Catacomb of the Damned - Bastrow s Hideout 破壊部位 無し 使用技 闇の渦:触れると防御力が低下する闇の渦を発生させる爆裂:手に持った鈴を振り次々と地面を爆発させる。浮遊霊召喚:浮遊する死体を召喚する。 攻略 Bastrow と戦う時は、闇の渦に加え爆裂する地面に常に注意しなければならない。闇の渦はプレイヤーの防御力を低下させるが Bastrow 自身も同様に影響を受けるので、闇の渦の上に立たせるよううまく誘導しよう。浮遊する死体は放置すると何体でも召喚されるので素早く処理すること。 Manelos 呪われた宮廷魔術師。 レベル 20 場所 Catacomb of the Damned - Manelos Quarters 破壊部位 ? 使用技 シールド:自身の周囲にダメージを軽減するシールドを展開する。同時にシールド展開中はHPが回復する。点火:一定時間後に爆発するDebuffを与える。爆炎:全方向に炎を放出する。電撃:電撃を直線上に放射する。雷球:プレイヤーを追跡する雷球を放出する。恐怖:一定時間行動できなくさせる。 攻略 Manelos はHPの残量によって三段階に攻撃パターンが変化する。最初は電撃と点火だけで、電撃は最大で5Hitするが溜めモーションが長いので落ち着いて回避することはできる。頭上に炎のアイコンが付いたら点火されて一定時間後に爆発ダメージを受けるので、他のプレイヤーを巻き込まないように一人離れよう。Manelos のHPが50%以下になると雷球を加えた攻撃をしてくるようになる。雷球に触れるとダメージに加えて硬直状態になるのでそこを雷撃されると非常に危険だ。絶対に立ち止まらないように。HPが10%以下になると雷球が二個に増え恐怖を使用してくるようになる。恐怖で動けなくなったところを雷球に狙われると危険極まりないので、雷球が誰を狙っているのか常に把握して立ち回ろう。Manelos のHPが減る毎に使用頻度が高くなるシールドは、魔法はほとんど効果がないので物理攻撃で素早く壊すことが戦闘を長引かせないコツ。 Ghost Wolf Shadiz 銀狼の幽霊。 レベル 21 場所 Mt. Eda - 東の山道 破壊部位 無し 使用技 噛み付き:素早く噛み付く。突進:前方に突進しつつ右脚でなぎ払う。テールスピン:体を旋回させ全方向に尾を叩きつける。分身:自身とそっくりな分身を作り出す。分身吸収:分身が倒された時に吸収してHPを回復する。 攻略 外見と同じように攻撃パターンも Fleetfoot とほぼ同じなので攻略にさほど困ることはないだろう。ただしHPが一定量減少する毎に召喚される分身は、HPこそ少ないが攻撃力は本体と変わらないので先ずこちらから倒していく必要がある。また、倒した時に本体が近いと吸収してHPを回復されるので分断して離れた位置で倒すようにしよう。 Diago 凶暴な雪男。 レベル 23 場所 Mt. Eda - Battlefield 破壊部位 爪 使用技 なぎ払い:左手で振り払う。連続なぎ払い:左手でなぎ払ったあと前進して更に右手でなぎ払う。爆震:その場でジャンプして地面を爆砕する。咆哮:全方位にダメージと共に鈍足Debuffを与える。雪投げ:丸めた雪玉を投げつける。ダイブアタック:前方にジャンプして体を叩きつける。 攻略 Diago 自体が強力な技を持っていることもあるが、場所がPvP地帯だということが非常に攻略を困難にさせる。Diago の挙動に加えて敵陣営のプレイヤーの接近にも気を払わなければならない。咆哮は範囲も広く当たれば鈍足になるという厄介な技なので可能な限り防御か回避することが望ましい。距離があっても雪投げやダイブアタックであっという間にHPが致命的な状態になることも。蘇生ポイントもすぐ近くなので場合によってはゾンビアタックの可能性も考慮しておこう。 Darkbinder Crassus 巨大カブトムシ。 レベル 26 場所 Makot Village - Lair of Crassus 破壊部位 角 左羽根 右羽根 使用技 角突き:力を溜めて角で突き上げる。正面に一回と左右に連打する2パターン有り。毒雲:周囲にドーナツ状の紫の毒雲を20秒間作り出す。触れると2秒毎にダメージ。打ち付け:腹に毒を溜め地面に打ち付ける。毒に触れると2秒毎にダメージ。毒散布:空中に舞い上がり毒を溜め込んだあと旋回しつつ周囲に撒き散らす。 攻略 とにかく毒が厄介な相手。初見殺し甚だしいが対処法さえ分かっていればそれほど恐ろしい相手ではない。腹の部分が赤く光ったら毒雲なので安全な本体周囲に接近する。緑に光ったら打ち付けが来るので距離を取る。空中に舞い上がったら毒散布をしてくるが、その時に毒無効Buffを誰か一人にかけてくるので体が光っているその人に近づいてBuffを分けて貰おう。これで余計な毒ダメージを受けること無く本体を攻撃できるようになる。 Zigniff 暴走した人造人間。 レベル 29 場所 Riode - North Hamlet (インスタンス) 破壊部位 左足枷 移動速度が早くなる 右足枷 使用技 踏みつけ:足で踏みつける。片足だけの場合と両足の場合と2パターン有り。衝撃波:地面を打撃して前方に衝撃波を走らせる。連続で拳を打ち付ける場合と両拳で打撃する場合と2パターン有り。強震:地面を打撃して周囲に衝撃波を発生させる。突進:踏みつけながら長距離を突進する。 攻略 最初は兵士が群がって来るので余裕かと思いきやすぐに倒されるので当てにしないこと。攻撃力こそは高いものの攻撃パターン自体は単純なので意外と対処はしやすい。全体的に技の発動は遅く、見切り辛いのは両拳打撃での衝撃波だけなので他の攻撃はちゃんと見ていれば回避なり防御なりできる。わざわざやる必要もないがソロでも倒せる相手だ。 コメント 名前
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登録日:2022/11/23 Wed 17 00 00 更新日:2024/04/06 Sat 23 15 59NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 001提言枠 K-クラスシナリオ SCP Foundation SCP-001-JP SCP-JP koikoi_Rainy4L ラブレター 婚約指輪 愛 感動系SCP 指輪 救世主 素手喧嘩コンテスト 財団製SCP ようこそ。 そしてお疲れ様でした、担当職員様。 特別纏衣プロトコル(Special Clothing Protocol)の実行を確認しました。 責務を遂行してください。 雨四光の提言とは、シェアード・ワールド「SCP Foundation」に登場するオブジェクト、そして001提言及びSCP-001-JPの1つである。 001提言についての解説はSCP-001へ。 旧 特別収容プロトコル まずはここから。昔の特別収容プロトコルであり、現在は違う特別収容プロトコルとなっている。 まず、SCP-001-JPに関して「イベント・レッドローズ」というものが発生するのだが、その時に発生した文章をセキュリティクリアランス4以上の担当職員が精査する。 その文章に書かれていたことは、財団職員の誰かから自発的に出た意見、という風に処理される。 文章に対する返事は、管理者████によって、サイト-███の前庭からサーチライトを用いたモールス信号の形で行われる。 現在の特別収容プロトコル ここからは現在のプロトコルを見て行く。ちなみに先ほどとはSCP-001-JPの定義が異なる。 まず、財団職員は特別纏依プロトコルが実行されるまでSCP-001-JPを収容し、最後の時に備える。 「あなた」の連続する意識と蓄積される記憶の全てが特別纏衣プロトコルの前段階足り得ることに留意し、あなたは、生を生き抜いていかなければならない。 概要 SCP-001-JPとは、とある別次元に住む神格的な知性体である。 だったのだが、現在は定義が変更されており、「次元間婚礼様式実体」という実体を包括するもの、となっている。 何を言っているのかわからない?現在のSCP-001-JPは、具体的に言うとSCP-001-JP-Aと-Bと-Cの総称である。以下にその説明を載せる。 SCP-001-JP-A 純銀製の指輪。異常性は後述する。 特別纏依プロトコル実行時、SCP-001-JP-Cがはめることになっている。 SCP-001-JP-B "精神紡糸技術"により製造される衣装。詳細は後述。 特別纏依プロトコル実行時、SCP-001-JP-Cが着ることになっている。 SCP-001-JP-C 財団職員である、「管理者████」という人物。SCP-001-JP-AとSCP-001-JP-Bの着装対象。 経緯1 なんのこっちゃ?という方は安心してほしい。ここから、いろいろな経緯の説明をする。 まず、199█年6月2日、財団職員のひとりである管理者████の執務室の机の上に白封筒に入った文書と、非異常な一本のバラが出現。 これに始まる、「手紙とバラが不定期で出現する現象」をイベント・レッドローズという。 さて、気になる文書の内容は、なんと手紙。 突然こんなお手紙を差し上げて、さぞ驚かれたことでしょう。無礼だとは承知しています、ご容赦ください。 何から話せばよろしいでしょうか。 唐突ですから、信じていただけないかもしれません。 ともかく、私はあなた方とは別の次元にいて、あなた方の次元を観測し続けていました。ガラス細工を掌上でおっかなびっくり慈しむように、プラネタリウムに投影された、実体を持たない星々を眺めるように。 ろくに干渉もできない他次元を日がな一日眺めてお前は何がしたいんだ、なんて馬鹿にされて笑われたこともありましたっけ。 ですが、孤独な私にとってあなた方の次元が放つ輝きは確かに救いでした。生命の愚かさを切り捨てるのは簡単でしょう。でもそうするには、あまりにあなた方の営みは美しかった。 愛玩でも、憐憫でもない感情です。 恋に近しいものだと気づきました。 つまり、これはあなた方の次元に対する恋文です。 顔を見せない私を、信用していただくことは難しいでしょう。ですが私の力では、こうして手紙を送ることが精一杯なのです。あなた方より上位の次元に位置していたとしても、あなた方から見てたとえ私が神格であっても、所詮全能ではないのですから。 それでも、日々異常に向き合うあなた方なら私の声に耳を傾けてくださるかもしれないと思ったのです。 勝手な行為を、どうかお許しください。 手紙はお読みいただけただろうか。 そういうわけで、財団職員である管理者████に手紙を送った、というわけだ。 手紙の送り主は、地球の全てを見ることができるものの、こちらに対しては手紙と一輪のバラしか送ることが出来ないような存在。 ちなみに手紙には追伸として、7月(来月)内にカリフォルニアで起こる超常災害の予知と、その対処方法が書かれていた。 この手紙の信ぴょう性を確かめる意味も込めて財団がヒューム値などの検査をすると、本当に超常災害が起きそうなことが判明。 実際7月15日に超常災害が発生したものの、この手紙のおかげで身構えていた財団は、軽傷者を12人出すだけの最小限の被害におさめることができた。 これを受け、手紙の送り主に返事がしたくなった財団。しかし財団は安定して次元間を移動する技術を持っていないし、移動できたとしてもどの次元に行けばいいのかわからない。 そういうわけで、手紙の返事は、サイト-████前庭から、管理者████がサーチライトでモールス信号を発信という形で行われることとなった。 ちなみにその内容は「超常災害を予知したことへの感謝」「財団に協力した理由の問いかけ」だという。 続く199█年2月17日、またイベント・レッドローズが発生。気になる手紙の中身は お返事をくださって、本当にありがとうございます! 天を貫く光のなんと眩しかったこと……遠く隔たれたあなた方と指先が触れ合った事実を、とても嬉しく思います。 このお手紙が届くのも、きっと次元の壁に阻まれて遅くなってしまうでしょう。心はこんなに高鳴っているのにすぐにお返事ができないだなんて、どうも不便ですね。 あなた方が私の、こんな私の言葉を信じてくださった奇跡に、深く感謝いたします。 もう、とてつもなく嬉しそうである。 続いて彼女は、自身が財団に協力した理由を語りだす。 彼女は、地球の全てを知ることができる一方、地球に関しての干渉はほとんどできない。 しかし彼女は地球を愛している。せめて、あらゆる命が道理の中……すなわち“正常な”世界の中で生き、死にゆくことができたら、その手伝いを少しでもすることができたら、と思ったらしい。 恋した世界に、私のできることをしたいと、どうしても思ってしまったのです。 そんな、些細なお節介です。 これからもお手紙をお送りすることを、どうか許していただけないでしょうか。 またあの光が見られる瞬間を、お待ちしています。 手紙には加えて、KeterクラスオブジェクトであったSCP-████というオブジェクトの収容方法が書かれていた。 いままでSCP-████によって発生していた年間250人の死者は0人になり、オブジェクトクラスもSafeに変更。 そして財団、というか管理者████は「重ねての感謝」「送り主への負荷の懸念」「財団への要求の有無」を返信した。 そして200█年10月19日、またしてもイベント・レッドローズが発生。手紙の中身は お元気でしょうか? 私のことを気に掛けてくださってありがとう。ご心配には及びません、こちらはとても元気です。これも全てあなた方のおかげです。 こうしてあなた方の観測を続けることが、お手紙を書けることが、私の何よりの活力の源になっています。あんなに優しいお返事がいただけるだなんて、私はなんて幸せ者でしょう。 そして彼女は言う。 見返りについては必要ない、と。 そもそも、最初は見ているだけでも満足で、見つめるだけでも十分だった。 しかしこの気持ちをあの世界の誰か1人にでもいいから伝えたいと思ってこの手紙を送り始めた。 手紙の送り主である彼女は、いままで孤独で、憂鬱で、恵まれない人生だった。でも、最初に返事をもらった時、本当に生きててよかったと心の底から思った、という。 あなた方は私の救い主なのです。だから、私は報い続けたい。 あなた方の日々が、美しいものでありますよう。 手紙にはいつものように財団に役立つ情報が載っていて、今回はサイト-81██で開発中だった強化外骨格への進言だった。 これによって、その強化外骨格の開発は3か月早く終わり、なんとサイト-81██襲撃事件で役立った またもや、手紙の主は多くの命を救ったのだ。 財団は手紙の送り主が人類に友好的なこと、情報のお役立ち性を評価、オブジェクトクラスをThaumielに指定。 その一方で、財団職員の自主性を奪い、自らの研究及び職務の意味を疑問視させかねない性質から、ダミーの中に秘匿するものと決定しSCP-001-JPとして指定することとなった。 それで返信だが、「気遣いの言葉と感謝」「強化外骨格によって多くの職員が救われた件」「いつも手紙に添えてあるバラの意味」を送った。 すると200█年5月18日に4回目のイベント・レッドローズが発生。 またあの光が見られる瞬間を、今か今かと心待ちにしていました。お役に立てたようで何よりです。 あなたがサーチライトを持ってお庭に出ていらしたときの私の喜びようをお見せしたいくらいです。あまりに嬉しくて部屋をくるくる駆け回ったのですよ、比喩ではなく。 心が通じている、私が憧れた次元の生命と、夢見た人と……その事実のなんと心強く、日常を輝かせてくれること……以前より、私はずっと明るくなったような気がします。何だか変わったね、なんて言われているのを聞きましたもの。 バラについては、実はSCP-001-JPの庭に生えているものだそう。 先述の通りSCP-001-JPは孤独な人生を歩んでおり、この世界を見ることとバラを育てることだけが心の救いだったという。 だから、手紙には、SCP-001-JPの持ち物の中で最も美しいものをささげたい、と思いバラを添えているのだという。 特に、いつもお返事をしてくださるあなたが気に入ってくださっていれば幸いなのですけど……突然机に置いてしまっていますから……できることなら満開の季節に、私の庭をご案内したいものです。きっとそれは叶わぬ夢なのでしょう、でも夢見ることだけは自由です。 こうして改めて書くと、照れてしまいますね。 どうかお体に気をつけてお過ごしください。 その後も管理者████とSCP-001-JPとのやりとりは続き、イベント・レッドローズは合計で██回発生した。 また、管理者████が、財団職員としての立場を越えた感情をSCP-001-JPへ抱いている、という指摘があったものの、担当者を変えるとSCP-001-JPが協力してくれなくなる可能性があるため、担当者変更は却下された。 ちなみに毎回送られてくるバラは、防腐処理の後に管理者████がしっかり引き取っている。 しかし20██年12月16日のイベント・レッドローズで事件が起きた。 その時のイベント・レッドローズでは、いつもと違い、100本のバラの花束と白銀製の指輪が添えてあった。 今まで私とこうして文通を続けてくださって、本当にありがとう。 私はとても幸せでした。 ですがこれが最後になります。 あなた方の次元は、遠からず滅びます。 彼女は語る。自分の愛した、恋した世界が消えてしまう事の悲しみ。 自分にはどうしようもできないという悔しさ。 それで彼女は、禁忌を犯してでも一筋の光に縋りたいと考えた。 このお手紙が、間に合いますように。 伝えられますように。 そんな風に、最早祈ることしか、できないけれど。 愛しています。 あなた方の次元、息衝く命、繰り返される営み、生と死の輝きの全てを。 そして、私にずっと返事をしてくださったあなたを。 どうか私と共に、生きてくださいませんか。 ここで手紙は終わり、以降イベント・レッドローズは発生していない。 手紙には、当時O5しか知らなかった確定的YK-クラスシナリオの詳細が記されていた。 さらにこの指輪は、人間を1人だけ他次元へワープさせることができるものだと判明。 しかも、よくある「みんなで手をつなげばみんなワープできる」とかではなく、正真正銘1人だけしかワープできない指輪。まあ、その1人が身に着けている服ぐらいは一緒にワープできるらしいが。 SCP-001-JPは、そもそも手紙1通送るだけでも精いっぱいだった存在。そのSCP-001-JPが禁忌を冒してまで送ってくれた指輪。そして、それ以外に終焉を免れる方法は見つかっていない。 O5評議会はこの指輪を、指輪は人類種をK-クラスシナリオより保護し得る手段であると認定し、SCP-001-JPの定義を変更。この指輪をSCP-001-JPと呼ぶようになった。 そして、オブジェクトクラスもThaumielではなく、Thaumiel=Agapeという、SCP-001-JPだけの特別なものに変更。 その後、管理者████からサーチライトで よろこんで。 とモールス信号が送られた。 経緯2 指輪を有効活用するために財団が考えたのは、当時研究中であった精神紡糸技術というもの。 これは、任意の人間における、生まれてきてから現在までの記憶からなる心の世界を糸状に抽出するというもの。 別名は「魂の抽出」 あの指輪は、指輪を付けた人とその服がワープされる。 だから、人類のひとりに指輪をつけさせ、その人以外の記憶を糸状に抽出し、その糸で衣装を作ればいい、ということ。 これを受け、またSCP-001-JPの定義が変わった。それは現在の特別収容プロトコルと同じ、 「指輪」がSCP-001-JP-A 「衣装」がSCP-001-JP-B 「人類のひとり」がSCP-001-JP-C というものである。 SCP-001-JP-Bは衣装の形をとるが、実際は人類全員の「心の世界」からできたこの世界の複製である。 この衣装……SCP-001-JP-Bが存在する限り、人類は地球で生きることができるのだ。 それで、この衣装を纏うのはほかでもない管理者████。 これは管理者████だけ「魂の抽出」を受けず、管理者████だけSCP-001-JP-B内の地球で生きることが出来ないということを表す。 それでも、管理者████はSCP-001-JP-Cとなる決断を下した。 手紙の送り主がやっとの思いで送ってくれた“愛”を受けるために。 同時に、SCP-001-JP-Bの形は婚礼衣装とすることが決まった。 特別纏依プロトコル 特別纏依プロトコルとは、SCP-001-JPを用いてYK-クラスシナリオから生命体を救う手順である。 まず、YK-クラスシナリオが起こった直後に、財団が観測可能な全ての生命体を眠らせ、魂を抽出できるようにする。 それで、この抽出できる魂だが、生命体の心理遺伝に基づいて先祖の魂も遡って抽出できる。 それで、抽出した糸状の魂はすぐに織り上げられ、処置の進行とともに全生命体は苦痛なくSCP-001-JP-Bの一部となる。 目覚めたとき、そこが元居た世界ではなくSCP-001-JP-B内の世界だというのに気づく者はいない。 そうしてSCP-001-JP-Bができたら、SCP-001-JP-C、すなわち管理者████はSCP-001-JP-Aをはめ、SCP-001-JP-Bを着る。その姿はまるで花婿のよう。 SCP-001-JP-C旅立ちの際には、担当職員会議によって作られた旅立ちへの祝福が送られる。 ちなみに、ここにSCP-001-JP-Bに入る記憶の例を挙げる。すべて報告書からの引用となるが、ぜひ数個だけでも目を通してほしい。 カウナケス(*1)の青年が、草を食む羊と共に眺めた朝焼けの空と揺蕩う雲。 カラシリス(*2)の女性が恋人から贈られた真珠の輝き、頰を撫でるあたたかな掌。 トーガ(*3)を着た男性が妻の出産の無事を祈り続ける部屋に揺らめく灯火、そして響く新生児の泣き声。 ダルマティカ(*4)の青年が、飢饉を乗り越えて両手いっぱいに抱えた金色の麦の束。 童直衣(*5)を着た男児が母の腕の中に包まれてはしゃぐ笑い声、満開の梅の芳香。 インカ帝国の伝統衣装を着た老人が、満天の星を見上げながら孫に語った神話。 ローブ・ア・ラ・フランセーズ(*6)を着た女性が見上げるヴェルサイユ宮殿の鏡の間。 旗袍(*7)を着た女性がヒールの音を響かせて歩く街路の喧騒、笑顔で手を振る市場の売り子たち。 橙色のジャンプスーツを着た男性が、燃え盛る炎の中で自らの子と重ねて逃した幼児の走り去る足音。 上から下に進むにつれて時代が服とともに、人類とともに進んでゆく。 SCP-001-JP-Bは、ここには載らないような、どんなささいな記憶でさえも大切に織って、管理者████とともに旅立つのだ。 SCP-001-JPの存在は 財団が終わりの瞬間まで正常性を保護し世界を守護し続けてきた事実の記録、 そして新たな歴史の始点であり、 当次元に存在する生命体は次元を転移するSCP-001-JP-Cに先導される "生命史の婚礼行列" として定義されます。 たとえ我々の次元が衣装の中に閉じ込められた魂の活動のみで構成される形に変貌したとしても、 正常な世界を生きて死に命を繋ぐ無辜の民衆が事実に気がつくことはありません。 それを財団は一種の救世であると肯定します。 SCP-001-JPは我々の方舟であり、 我々に注がれた真摯な愛への返答です。 特別纏衣プロトコルは滞りなく進行しています。 あなたが最後の一人です、担当職員様。 神は天にいまし、全て世は事もなし。 まことに、人生、花嫁御寮。 繭化措置を実行します……… おやすみなさい。 そして、後へ続きましょう。 光射す方へ。笑顔で、胸を張って、誇り高く。 きっと、美しい旅路になるのですから。 SCP-001-JP 雨四光の提言 綺羅 OC Thaumilel Thaumiel=Agape Agape、それは神からの絶対愛 それは愛による救世 そして「真の愛」 追記・修正は特別纏依プロトコルを終えてからお願いします。 ▷ CC BY-SA 3.0に基づく表示 SCP-001-JP 雨四光の提言 - 綺羅 by koikoi_Rainy4L http //scp-jp.wikidot.com/koikoi-rainy4l-s-proposal 2021年公開 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「赤」い薔薇と「銀」の指輪、純粋な愛を以って手を差し伸べてくれた上位存在、細かいとこは違うけど某光の巨人を思い出した -- 名無しさん (2022-11-23 17 21 28) ↑M八七流しながら読むと妙にしっくり来る… -- 名無しさん (2022-11-23 20 58 00) 痛みを知る唯一人であれ... -- 名無しさん (2022-11-23 21 53 26) Agape、無償の愛、無限の愛ね・・・滅びに四六時中囲まれてる財団世界にとっちゃ救い以外の何者でもないな -- 名無しさん (2022-11-23 22 14 32) 特別てんいプロトコルか… -- 名無しさん (2022-11-24 00 30 02) これ、財団職員が男であること(上位存在が女性寄りであること)がわかる記述ってあった? -- 名無しさん (2022-11-24 06 19 13) とても優しい提言だった。記事を書いてくれた方、また作者様ありがとう -- 名無しさん (2022-11-24 12 46 21) ガチホモ上位存在「これからよろしくな」(ネットリとした声で) -- 名無しさん (2022-12-09 23 31 45) めちゃくちゃシンウルなのに初版投稿日が2021年の4月だから本当に偶然の一致なのね -- 名無しさん (2023-01-12 21 34 53) そんなに人間が好きになったのか、SCP-001-JP。 -- 名無しさん (2023-01-12 22 20 46) そもそも神格実体なら性別なんてないでしょ -- 名無しさん (2023-05-29 09 36 59) 送り主にははるか空の星がひどく輝いて見えたんだな… -- 名無しさん (2023-07-11 17 01 33) そもそも相手がガチホモであったとしても、相手に報いない理由には到底なりえない…成りえないくない?_ -- 名無しさん (2024-02-21 21 52 07) 名前 コメント
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名称 V号駆逐戦車ヤークトパンター(発展型) 略称 JP、 YP、 狩豹 弱点 車体側面下部、背面、上面 座席 1番席 連装式装填装置付きPak43/3 71口径88mm戦車砲 (装甲貫徹力) AP / HE → 207.1mm / 52.1mm 2番席 MG34 7.92mm機銃, 砲撃要請 3番席 近接防御兵器(NW) 4番席 デザント席 5番席 デザント席 関連 V号駆逐戦車ヤークトパンター 概要 ドイツの駆逐戦車。主砲の8.8cm Pak43/3に5発マガジン式自動装填装置を取り付けたタイプです。 この装置のおかげで次発発射までの時間が著しく短縮されており、約0.7秒に1発の割合で発射することができますが、 5発撃ち切ると12秒のマガジンへの再装填時間が必要になります。 外見の変化はありません。 コメント 名前 コメント
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SCP-1045-JP 田中先生は、生徒のためを思ってやったことが生徒にとって「余計なお世話」だったから嫌われたのかな… 悲しい でも先生は死んでも反省していないからどっちが悪いなんて言えないのが何とも -- 名無しさん (2018-07-08 12 07 51) まあこれ読む限りじゃ田中先生も頭かったいわな。生徒たちがやらかしてんのはそれ以上にアレだと思うけど -- 名無しさん (2018-07-08 14 00 46) よし、生徒たちを添削しよう!(消しゴム爆弾握りながら) -- 名無しさん (2018-07-08 15 01 04) 異常存在になってもなお生徒を傷つける方向へは行ってないあたり、あくまで恨みよりも自己嫌悪の方が強そうなのが何とも -- 名無しさん (2018-07-08 15 26 16) SHOCK IN 会議といいンボボボさんといい、学校関係のSCPはえげつないのばっかり -- 名無しさん (2018-07-08 15 57 05) 生前は多分劣等感を誤魔化すために無意識に高圧的な態度を取るタイプの人間だったんだろう。これじゃ生徒がクズじゃなかったとしてもいらんところで変なトラブル起こして鼻つまみ者になってたと思う。 -- 名無しさん (2018-07-08 16 25 18) だったんだろうって憶測でものを言って勝手に決めつけるなよ -- 名無しさん (2018-07-08 17 13 46) フィクションの人物の人格を好き勝手推測して悪し様に言うとか、流石にちょっとどうかと思うぞ…… -- 名無しさん (2018-07-08 18 07 33) 有り得ないレベルに物凄く嫌われてるとか生前はどんな女教師だったんですかね・・・?正確よりも前に顔面偏差値がまず低いのは分かる -- 名無しさん (2018-07-08 18 21 42) 少なくとも副担から気にかけられる程度には同僚からの感情は悪いものじゃなかったんだろうね。生徒からは・・・まあ、いじめで自殺したって言っても小中学生なんかは特にそういう観念が薄い年頃だし、嫌いな奴が自殺して「ざまあみろ」ってのは有り得ないレベルってことはないと思う -- 名無しさん (2018-07-08 18 49 29) ここだけの話、等岩上級交渉官の人事ファイルに田中先生と繋がる記述がありますよ…田中先生が虐められた原因というかきっかけはこっちのヘッドカノン… --KanKanさんの大ファン (2018-07-08 19 11 00) ↑3 そういう発言は心の中に留めておいた方がいい。元記事の著者が激怒してるぞ。 -- 名無しさん (2018-07-08 20 00 35) 真面目な先生だったんだろう。ただ真面目すぎて生徒の書いた文を添削しすぎた。生徒は頑張って書いた文が赤ペンまみれになればそりゃあ教師に悪い印象を抱く。しかも田中先生の添削量は異常性をみればわかる通り異常な量。だからいじめと自殺に発展した。どうやって読んだら人格や顔面偏差値の問題になるのかさっぱりだ。 -- 名無しさん (2018-07-08 22 17 56) これ何がすごいって最初から通して読んで追記に行きつくころには「随分うっとうしい先生だなおい」って気持ちにさせられてるんだよな。狙ってやってるにしろそうでないにしろ天才 -- 名無しさん (2018-07-09 02 01 37) でもこの先生、自分の知らないこと、わからないことを全部間違い扱いしてるんだよなぁ。 -- 名無しさん (2018-07-09 06 59 45) ↑3 自分の場合は、初見で感じた「クソメガネひねり潰してやる」と言った赤ペンへし折り生徒並みの感想を正当化とか弁解とかする為そこらのネタで貶めたくなった。今は懺悔している -- 名無しさん (2018-07-09 07 20 12) 初めて見た時は衝撃しか無かった。 -- 名無しさん (2018-07-09 07 23 00) まぁ確かに「ウザい先生」ってのはいたもんだ。もちろんだからといっていじめが起きたりはしなかったけど、悪口なんかは散々言ったなぁ。この件では、そういうのが最悪の方向へ暴走しちゃったんだろう -- 名無しさん (2018-07-09 10 59 05) 顔文字つけたり自分のことには少し盛ったり可愛らしい人だと思ってたから、いじめられて死んでたのは悲しく思ったな -- 名無しさん (2018-07-09 11 31 27) 熱心すぎて却って反感を買ってしまったんやな -- 名無しさん (2018-07-09 11 49 52) これほんと悲しくて好き -- 名無しさん (2018-07-09 14 07 27) JPっぽさが出ている良い作品だと思う -- 名無しさん (2018-07-09 14 08 19) JPらしさが出てるこれと本家らしい不条理さが出てる3562 -- 名無しさん (2018-07-09 14 51 03) 元記事を見てきたのですが、第2次添削事件が起きたのか今は範囲25m・制限時間8時間になってるみたいです。修正お願いします。 -- 名無しさん (2018-07-09 15 45 59) ヘッドカノンなんだから別に好きな解釈取っていいんじゃないの? -- 名無しさん (2018-07-09 17 06 15) もうひとつのtale『希望でした』の方がやばい。つらい -- 名無しさん (2018-07-09 20 59 41) ↑2別に構ないけど好きな解釈するんならその自分の解釈が他人からどういう風に解釈されてみるのかも考えてから表に出しましょう -- 名無しさん (2018-07-09 21 40 47) 下さいは物をもらうときに使います。平仮名に開きましょう。 -- 名無しさん (2018-07-09 23 20 45) 添削したほうが悪くなっているというか、意味が通じなくなっている箇所があるし、添削内容も主観的で馴れ馴れしい文体。もし、生前からこのクオリティで添削したらそりゃ嫌われると思う。それはそれとして、元生徒の部屋にこのオブジェクトを放りこんでやりたい。 -- 名無しさん (2018-07-09 23 29 33) ↑ 上のコメントにもあるが、『自分が理解できないもの(要注意団体や記憶処理など)』は悉く一方的に否定して理解や歩み寄る努力をする意思がまるでないからね。独善は単なる悪より始末が悪いとはよく言ったものだよ -- 名無しさん (2018-07-10 03 05 48) 文章を推敲、および米欄で言われた異常性の強化などを追記 -- 名無しさん (2018-07-10 20 15 06) もう一つついでに米欄で言われてた人事ファイル辺りを見て追記してたら、田中先生のアートワークを見つけた。見た目がどうのなどと変な言いがかり言ってる人は一度見てきてくれ -- 名無しさん (2018-07-10 20 39 41) アートワークかわいい -- 名無しさん (2018-07-11 19 48 47) 最初財団を学校と勘違いしてんのかと思ったけど、学校ぽく書くよう強要してたり遺書に対する反応から見るに、自分がどんな状態か分かってるけど受け入れたくないって感じなのかね。 -- 名無しさん (2018-07-12 19 34 28) 此処のコメ欄で知ったtale『希望でした』読んだ。その後、アートワーク見てたら、泣きそうになった。 先生自身が傲慢っていうのは、虐められたから意固地になってるのかもしれないし、異常存在になったから性格も原型を残しつつも異常な性格になったのかもしれないし、そこは何とも -- 名無しさん (2018-07-22 17 42 43) こんな難癖じみた添削してたらそら嫌われるだろとしか思わんかったな。悪意がなくても普通にクソみたいな先生としか受け取れなかった -- 名無しさん (2018-08-04 21 19 07) 自分で思っているほど「良い先生」ではなかったというのが全てだろうな。遺書に恨み言を残さなかったのは良い人かもしれんが、「自分の行動(添削)は必ず正しいもの」という姿勢はSCPになっても変わってないし、等岩さんへのいじめは止めても、自分へのいじめは「(自殺するほどつらいけど)気にしていない」と本当なら理屈で問題視すべき事柄なのに誤魔化したりと、「先に生きて教える師」という意味での先生・教師としては根本的に向いていない。生徒の行動は極端だしえぐいが、嫌う理由自体はそりゃそうなるわと納得できるのが良い。 -- 名無しさん (2018-08-28 09 58 36) 添削の数々も、心から生徒のことを想っての愛情に基づいた行動なんだろう。ただ、その愛情表現を、生徒の大半から反感を買う方法でしかできなかった。 -- 名無しさん (2018-08-28 12 49 17) 悲しいなぁ... -- 名無しさん (2018-09-26 00 36 46) 「クラス」「サイト」「財団」「記憶処理」といった単語に反応していちいち添削してるのがウザい。虐めとまでは行かずとも鬱陶しがられるのは間違いない -- 名無しさん (2018-09-26 01 00 13) もちろん罰されるべきは生徒だけど、かといって先生に落ち度がないとも言えない、というか嫌われる因子ありありな所がほんとに秀逸だと思う。元記事も、この記事も。 -- 名無しさん (2018-09-26 01 24 30) 米欄にちょいちょい田中先生みたいなのが沸いてて草 -- 名無しさん (2018-09-26 01 25 50) 生徒が学校に日記や自作小説(というか黒歴史ノート)持ち込んでるの見つけたらそれも添削してそうだな、と報告書の様相見て思った。それともオブジェクト化してここまで極端になったのかね -- 名無しさん (2018-09-26 19 24 56) ↑梅岡「素晴らしい才能です」 -- 名無しさん (2018-09-26 23 34 28) 自分がなってしまったのを認めたくなくて異常存在に関する単語を否定したいのかもな… -- 名無しさん (2018-10-10 02 01 30) 元記事の追記の添削が読んでて辛くなる -- 名無しさん (2018-11-06 11 42 17) Tale読んでもそりゃね…って感じ。最初っから独善的過ぎて自分が絶対に正しいって信じてるところが強迫観念じみてる -- 名無しさん (2019-01-25 21 37 31) ↑5 アイスヴァインちゃんと田中先生のクロステストクルー? -- 名無しさん (2019-01-25 22 45 02) ↑エージェントカナヘビの凄く悪い笑顔を幻視してしまったが、塩漬けちゃんが発狂タヒしかねんのでやめてさしあげろ -- 名無しさん (2019-01-25 23 32 49) 記事内の人事ファイルの部分、今は著者ページが更新されてて読めないんだよな。過去のリビジョンから見るしかない。 -- 名無しさん (2019-02-27 23 56 07) 流石にこんな偏執的な添削は生前からやってないやろ、もしやってたならもう少し同僚からの言及があって然るべきだろうし… 寧ろこのSCPと関連Tale見て思うのはどっちかって言うと生徒側が何らかの異常存在に侵されてるんじゃないかみたいな疑念が -- 名無しさん (2019-04-18 12 28 54) 英雄譚の表題並に好き勝手言う奴多くて萎える -- 名無しさん (2019-06-18 13 17 53) これに近い人が身近にいるから -- 名無しさん (2019-06-25 11 44 52) ↑途中送信申し訳ない。身近にいるから何とも言えん気分。さすがにいじめとかは起きてないけど。 -- 名無しさん (2019-06-25 11 46 27) 生前の頃から義務感と焦燥感に駆られて添削してたのは最初からメガネが異常存在でそれに影響されてのことじゃねえのかなぁ -- 名無しさん (2019-07-17 17 45 17) 6月くらいから日本支部のjp記事でdiscuss -- 名無しさん (2019-11-03 03 54 55) 投稿ミスです。すいません。支部に校正っぽいことしてる人がいて真っ先にこの記事が浮かびました。自覚はしてませんでしたが、刺さった記事だったようですw -- 名無しさん (2019-11-03 03 59 35) ギメッセプってアレか、技術教師か -- 名無しさん (2019-11-07 22 43 51) 「Shock in 田中先生」に対して「田中先生が幸せそうでよかった」って感想が挙がってて、笑うと同時になんか複雑な気持ちになる。先生のしあわせが認められなさ過ぎるんや…… -- 名無しさん (2019-11-27 18 23 22) 自分の学生時代のコンプレックス爆発してる人多いなぁ。創作物のキャラクターにさえ自分の不満ぶつけるようなやつが田中先生を虐めてた人と同類だってことを自覚しようね -- 名無しさん (2019-12-24 05 54 57) 生徒側の気持ちを察する事に鈍感だったのは確かだけど愛情を持って接してくれた人間を自殺に追い込んでざまぁみろなんて吐き気を催す邪悪以外の何者でもないな・・・死後も復讐よりも同じ様に生徒に接し続けようとしてるのが泣ける -- 名無しさん (2019-12-27 00 23 18) ディスカッションによくいる絶対添削するマン -- 名無しさん (2020-01-03 23 45 13) 前半はディスカッションによくいる絶対添削するマンを彷彿としたけど後半で世界観を確立してて感心した -- 名無しさん (2020-01-03 23 47 19) SCP-V1L3-J実験記録見てきたらタローラン×3999とか683×173とかとんでもないな… -- 名無しさん (2020-02-05 09 32 42) ↑4 まあ子供相手に自分の理想を押し付けるだけの教師って《お子様神》みたいなもんだし 悪気がないからって許されるタイプでも好かれるタイプでもないでしょ -- 名無しさん (2020-02-05 10 03 49) オオカミさんの報告書を近くに置いて赤ペン先生合戦 -- 名無しさん (2020-02-12 00 55 00) ↑ ブライト博士が今後一切のメガネ型オブジェクトを人狼のそばに置いておくことは許可されません。ギメッセプ先生を巻き込むのはもってのほかです。 -- 名無しさん (2020-02-12 01 53 14) ↑3 とは言え、相手が自殺するまでいじめるのも割と《お子様神》に近い気もするけど…。教師側の人格に問題があったとはいえ、死なせるのは流石にオーバーキルな感じがするし。理想を言うと、SCPwikiのディスカッションみたいに、正面から教育方法について議論して、改善なり妥協案を引き出す方が望ましくはあったかと。 -- 名無しさん (2020-02-29 21 41 44) 生前からこの調子でやってたならまぁ、会わない人にはとことん合わないタイプだったろうなってのは分かる -- 名無しさん (2020-03-27 19 43 07) 自分の担任でも苦手だっただろうなぁと思う先生。卒業してからちょっと懐かしくなるタイプの先生 -- 名無しさん (2020-03-29 12 11 38) この修正する人格(といっていいのか?)にかなりウザいな…って思ったときに突きつけられる真実がうわぁ…ってなった -- 名無しさん (2020-05-05 11 59 58) コメ欄見てるとみんなこのレベルで人をいじめるのかと知って驚いた -- 名無しさん (2020-05-06 08 28 45) いじめないよ 作文真っ赤にする嫌な先生だなって見てるだけ -- 名無しさん (2020-05-06 12 46 30) 文章が上手い。報告書読んだだけで「こら嫌われるわ」って納得できるものに仕上がってる。この先生はとにかく自分が知らないもの理解できないものはなんでも否定して削っている。生徒からすれば話を聞いてくれず理解してくれず押しつけがましいとしか思えないよ。生徒のこと思ってるようで実は自分の常識と偏見を強要していたことに気づかなかったのがこの人の不幸だな -- 名無しさん (2020-05-10 09 24 39) これそもそも生徒に将来の夢ファンタジー小説家がいたら田中先生に叩き潰されるってことやろ? -- 名無しさん (2020-07-20 00 38 40) やべ送信しちゃった、↑続き。つまりいろんな人に夢と希望を与える世界的に認められてる職業完全否定ってことだから割とクソ先生の部類になるよなこれ… -- 名無しさん (2020-07-20 00 41 19) 先生の添削、添削するときはすごい細かく指摘しているのに、褒めるときはすごい大雑把で大げさに褒めるのも嫌われる要因として生々しい。褒めたいんじゃなくて添削のほうがメインなんだなって感じたり、褒め方が馬鹿にしてるように感じる生徒もいたろうな。 -- 名無しさん (2020-07-30 22 14 31) 一般人からしたら元の報告書の方がよっぽど怪文書だからセーフ -- 名無しさん (2020-11-19 08 27 02) 真面目すぎたが故に嫌われたって感じかな…かなしい -- 名無しさん (2020-11-24 19 58 20) オリジナルのサイトのほうから読んだら、黒メガネの映像とSCP-1045-JPは度数1.7のフレームが黒い眼鏡ですって書いてある。 田中先生本人ではなく、黒メガネが呪いのアイテム的効果で田中先生を操って添削させていると解釈した。 しかしこちらのサイトで読む限りイジメであると理解できなくもない。 -- 名無しさん (2020-11-27 21 49 40) 理想と現実ってやつだなぁ。先生本人は『良い教師』であろうとしたんだろう。生徒に寄り添いつつ褒めて伸ばして教え導く…そんな教師を目指していたんだろうけど、理想を抱いただけでその通りになれれば誰も苦労なんてしない。言ってはなんだが、「理想の教師になろうとする自分は良い教師だ」という思考に固執して生徒にとって、本当の意味で「良い教師」とは何かについて考えせず、自分の行動を省みなかったが故の報いを受けたとも言える。勿論、イジメをする奴はクソだし、自殺に追い込んでなお罪悪感すら感じないのは人間のクズだと思うが。 -- 名無しさん (2020-12-10 00 55 09) 教師側も生徒側も「やり過ぎ」なんだよね。その「やり過ぎ」は現実でも起きそうなことの延長線上にあるから、それが生々しさに繋がってて文章として凄く面白くなってる。 -- 名無しさん (2020-12-17 06 57 53) ログ化を提案します -- 名無しさん (2021-01-19 06 53 10) 発見経緯が「女性教師の部屋"に"発見された。」ってなってるけど「女性教師の部屋"で"発見された。」じゃないの? -- (名無しさん) 2021-05-27 13 27 00 昔、TCGのレンスト関連スレ等に出没しては、ら抜き言葉を逐一訂正していた荒し、通称「ら抜き先生」を思い出した。 -- (名無しさん) 2021-05-31 23 53 55 本部にも似たようなオブジェクト(SCP-3562)って言うのがあるけど、こっちは自分に対する記述で心が折れるどころか逆に職員を倒してるの、強い -- (名無しさん) 2021-06-04 15 01 24 クズの見本市の様なコメント欄だ。浅ましい -- (名無しさん) 2021-06-15 03 30 43 ま、まさか、この項目までSCPに……!? -- (名無しさん) 2021-07-27 15 37 38 幸せになってほしかったと心底思うが、お互いに救いが無かったからこそSPCになり果て、こうして我々の前に示されている事を考えると複雑な気分にさせられる -- (名無しさん) 2021-08-27 13 21 04 ↑確かに、田中先生がサメを殴るようになったきっかけは気になるな -- (名無しさん) 2021-08-27 14 03 06 ↑ずいぶんとたくましくなったなぁ(白目) -- (名無しさん) 2021-08-29 06 41 35 多分、報告書だから空想(に見える)部分を添削されてるだけで普段からそういうのを否定していたわけではないだろう、多分… -- (名無しさん) 2021-12-15 04 02 57 かなしいね -- (名無しさん) 2022-02-27 10 46 51 「ウザいと思った」程度のコメントをいじめた生徒と同一視してるのがたくさんいてビビる。 こういう人たちが「思考犯罪」という概念を生み出すんだろうな -- (名無しさん) 2023-01-31 02 09 07 ただのメガネをここまで官能的に書けるやつは単純に変態 -- (名無しさん) 2023-03-09 23 23 59 こんな散々な運命をたどった田中先生ですが2059年第4回テスト現代異常史解答例抜粋というtaleでは救われてるようです。少しでも苦しさから救われたい人は是非一読を。(長文失礼しました。) -- (名無しさん) 2023-04-25 11 32 13 流石に生前もこのレベルだったら他の先生の目にも留まってそうだし、オブジェクト化してタガが外れたんだろうか -- (名無しさん) 2023-09-13 15 24 38